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  • 破曉之戰.2021.1080p.WEB-DL[MKV@1G@國語/簡英]

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    電影名稱: 破曉之戰 .2021.1080p.WEB-DL.H264.AAC2.0-FEWAT 導演: 何易錚 編劇: 何易錚 / 王韻喬 主演: 蔣菲菲 / 劉煜 / 祁聖翰 / 葉峰 / 陳爍 類型: 劇情 / 懸疑 制片國家/地區: 中國大陸 語言: 漢語普通話 上映日期: 2021-06-29(中國大陸) 片長: 9 ...

    2021-7-1 01:15 AM - mengluo

  • 戰鎚40k一代-破曉之戰_戰後心得_第四戰

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    第四場 連敗三場如山倒 怪我囉? 這場是四人地圖 算半開放 很像星海無限礦ice圖 每家都一個大門口 被山地圍住 現下在大圖總算可以發揮上一場殘念戰術-經濟爆兵流 還是主打$45 搶資源要佔 佔 佔才能戰啊!!! $45把出生地插好旗後 分三路一路順時針 一路逆 ...

    2009-9-14 04:18 PM - svetfa

  • 戰鎚40k一代-破曉之戰_戰後心得_第三戰

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    第三場 唯一戰術失敗!! 沒關係 走暴經濟狂生$45兵 雖然只是心中概念 沒有對電腦實驗過 但我想 把sc zerg的方式用在這上面 應該是一樣的吧?? 可是沒仔細看地圖 遊戲開始才發現 是兩人地圖 one way 中間有河  這樣一來 雙方經濟不會差太多 $45也不能騷 ...

    2009-9-14 04:17 PM - svetfa

  • 戰鎚40k一代-破曉之戰_戰後心得_第二戰

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    第二場 pvp-己(混沌)vs敵(星際) 地圖特色 one way 不是開放地形 上場是被g8 com聯合進攻的!!!所以不是me的戰術上的錯 是they的錯!!!  因此開始擬定方針用唯一的戰術 直升二本量產惡魔 起手一樣 穩固四周三礦點 炮台+$45兵守家 兩家交界的資源點用$ ...

    2009-9-14 04:11 PM - svetfa

  • 戰鎚40k一代-破曉之戰_戰後心得_第一戰

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    第一場 FFA(free for all)  2p(player) 2c(computer) 地圖特色 四人各佔一邊 開放地形 嘗試直升二本 開發惡魔引擎  開始守家裡的三礦 二炮+監聽站 還有$45兵(忘了叫啥 就基地出生的兵)… 在2c時而共進時而輪攻的艱守基地情形下 惡魔引擎還是給量產 ...

    2009-9-14 04:10 PM - svetfa

  • 戰鎚40k一代-破曉之戰_戰後心得_總結

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    9/13 是混沌與歐克最黑暗的時期  寫下這段歷史讓我們永遠記取這個教訓 希望未來可以把皇帝轟到宇宙深處 檢討總結  為什麼會輸?還輸得那麼慘??? 1.只有一套戰術 直升二本主打機械單位 (媽的 打電腦很管用啊 …) 2.高估載具單位(惡魔引擎和掠奪 ...

    2009-9-14 04:08 PM - svetfa

 
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